Algoritma lingkaran
mencari keliling serta luas yang telah diketahui jari-jarinya( misalkan r)deklarasi:
konstanta
- phi: 3.14
- r : integer (inputan r)
- keliling, luas : real( output)
- membaca jari-jari(r)
- kondisikan keliling : 2*phi*r*r(ingat r adalah inputan)
- kondisikan lagi luas; phi*r*r


0 komentar:
Posting Komentar